JetBrains Rider
工作上開發 Android、PHP 幾乎都是用。JetBrains 家的 IDE,Android Studio 或 PhpStorm,整體的使用上都還蠻方便的。
近期在團隊中被分配到的工作內容,幾乎都是與 Unreal 相關的 Plugin 開發,過往使用 Unity 搭配 Visual Studio 沒什麼特別的感覺,自從使用 Unreal 搭配 Visual Studio 2022 後,對 Visual Studio 完全沒有好感 🤣,就先別說 AI 相關的自動預測等功能,連最簡單的語法提示都超不穩定,不然就是要超久才顯示出來 ....
第一次寫 Code 這麼痛苦 😂,後來試用 Rider 後,真的是使用得非常開心,在 VS 上的不愉快都消失了,相關的 Rider 功能可以參考官網(因為不是業配🥲)。
記錄一下相關的設定
Unity
先到 Package Manager 中安裝 JetBrains Rider Editor 插件
Edit -> Preferences -> External Tools -> External Script Editor -> Rider
然後直接在 Unity 中點選 C# 文件就可以透過 Rider 開啟 Unity 專案。
SVN
在 Rider 中使用 SVN,需要先進行一下設定。
我這裡使用的 SVN 工具是 TortoiseSVN
,安裝時要一起安裝 command line client tools
。
在 Rider IDE 中設定 svn 的位置