使用原始碼建置 Unreal Editor 最近要研究如何修改 Unreal Source Code 以符合專案需求,剛好工作電腦有 mac 跟 windows,就順手研究寫下如何透過 Source Code 啟動 Unreal Engine
物聯網開發筆記 (十一) 第二次實際運作 2022 年初跟家父提出這個專案時,他非常期待,雖然市面上有很多替代的東西可以做,例如 WiFi 開關等等、定時灑水器等,但這些東西無法加入自有邏輯,也無法客製化,所以還是動手做更符合實際需求,這次是第一次的伺服器正式上線。