Unreal 5.1.1 支援 Swift Framework 之前改 Unreal Source Code 來支援 Swift,使用上不太方便,主要也是電腦使用 Source Code 常常有問題,而且 Source Code 編譯真的很慢~~~,這次終於有一個方式不用改引擎也可以支援尚未有 Swift Module 的引擎版本。
使用原始碼建置 Unreal Editor 最近要研究如何修改 Unreal Source Code 以符合專案需求,剛好工作電腦有 mac 跟 windows,就順手研究寫下如何透過 Source Code 啟動 Unreal Engine