Mac UE5 輸出 iOS 無回應
在 Mac 上使用 UE5 輸出 iOS Editor 內一直刷記憶體相關的 log,後來打開 Mac 內建的活動監視器,才發現有一個 UE 相關程式早就已經無法回應。
後來嘗試在這個應用程式無回應前先讓他在前景,最後的一行 log 顯示
See log for memory use information for UObject classes an LLM tags
上網看到官方討論區也有人有相同的問題,甚至有討論串是空專案也同樣的問題,只要在 DefaultEditor.ini 中覆蓋以下設定:
[CookSettings]
MemoryMinFreePhysical=1024
MemoryMinFreeVirtual=1024
MemoryMaxUsedPhysical=16384
參考資料
I Have A Major Problem In Unreal Engine 5.1
I Have A Problem That My Project Which I Have Migrated From Unreal Engine 5.0.3 I Cooked Fastly But Now In Unreal Engine 5.1 It Cookes So Slowly And It Says Physical Memory Low Than 2048 MiB Uploading The Log Below Please Help As Soon As Possible Here’s The Log UATHelper: Packaging (Android (Multi…