Unreal 5.2 with Xcode 14.3
Unreal 5.2 終於可以搭配 Xcode14.3 拉

前言
其幾天發了一篇文章,內文有提到說因為 Unreal 尚不支援 Xcode14.3 所以導致我要退版本,以及 Unreal 官方論壇的人員回應
您好,xcode14.3剛更新,我們還沒做好適配,另外xcode14.3移除了運行rosetta支持,無法在xcode內調試,我們建議先回退到14.2
Unreal 5.2
昨日(5/11),相關的群組就有再說 Unreal 5.2 偷偷 release 了,因為有人的 Launcher 已經默默下載到,只是時間短暫馬上又被官方拿掉了,直到今天才正式開放下載。
根據官方的文件說明,最低必須要使用 Xcode 14.1 版,以及他們是使用 Xcode 14.2 版本編譯的,但隻字未提 Xcode 14.3,只好趕緊下載回 Xcode 14.3 跟 Unreal 5.2。
Build Editor
我的專案內使用到的插件尚不支援 Unreal 5.2,所以我建了一個空專案,使用 Xcode 14.3 來輸出,這次就出現了 mac 的選項。

在其他版本的 Unreal 中是出現下圖

期待 Unreal 趕緊更新舊的版本 !